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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神(shén)元素反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩家(jiā)摸不(bù)透的一个机(jī)制,不同(tóng)的元素叠加后(hòu)能(néng)造成不同的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理(lǐ)一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理(lǐ)解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应是(shì)原神的(de)重中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的(de)之一(yī)步。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解元素反应(yīng)相关的内容,只讲你需要了(le)解的(de)内容,全程干货(huò),先上一张图(tú):

元素反应一(yī)图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的(de)基础(chǔ)伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关(guān),且(qiě)无(wú)法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降低敌(dí)人一(yī)定的(de)防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对敌人造成额外(wài)雷元素伤害(hài),若周围存在被水(shuǐ)元素附着的(de)敌(dí)人,则(zé)会向周(zhōu)围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的伤害(hài)。根(gēn)据(jù)攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附(fù)着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提(tí)高(gāo)本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌人受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为敌人(rén)解除冰冻并(bìng)受到(dào)一定(dìng)的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即(jí)水克火、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素(sù)对火(huǒ)深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素对水深(shēn)渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高

由此导致的(de)一个很有意思的(de)现象是:在降雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨(yǔ)水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常(cháng)特殊的(de)元(yuán)素(sù),目(mù)前游戏(xì)中没有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素(sù)反应层面上,草(cǎo)元素只和火元(yuán)素反应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们(men)可(kě)以推(tuī)断燃烧反(fǎn)应是将定量(liàng)草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来看右边的(de)风和岩

微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔扩散:风(fēng)元素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害(hài)外,还会额(é)外造(zào)成(chéng)对(duì)应转(zhuǎn)换(huàn)元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时(shí)会生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到(dào)晶片(piàn)时会生成对应(yīng)元素(sù)护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害(hài),为角色提(tí)供保护。

策略制定思路(lù)

这(zhè)里仅举几个例子来帮大(dà)家理解选择的(de)思(sī)路,具体的选择大家可以(yǐ)到(dào)游戏(xì)里自行体(tǐ)会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附(fù)着(zhe)雷(léi)元(yuán)素)

火:火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔雷=感电(diàn),额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额(é)外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相关下(xià)载(zài)

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