绿茶通用站群绿茶通用站群

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌人等级(jí)的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战(zhàn)近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充能(néng),不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打(dǎ)三(sān)波的(de)场景不能用(yòng),第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提(tí)容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结(jié)束(shù),或是(shì)满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读a-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享">

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机枪换(huàn)弹慢的(de)情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具(jù)人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置,可以带自制(zhì)清(qīng)怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人(rén)用(yòng)的(de)比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读

评论

5+2=