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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基(jī)础伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的(de)伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯(tī)队排(pái)行(xíng)推荐(jiàn)

特别注意:因(yīn)为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持(chí)续时间增加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害(hài)提高

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

第四梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害三大球和三小球分别是什么 三大球的起源提高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害提高

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