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马美如简介

马美如简介 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工(gōng)业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果(guǒ)要事(shì)无(wú)巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可(kě)能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细(xì)的百(bǎi)科(kē),这也(yě)是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都(dōu)是(shì)一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等(děng)级的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的(de)经济(jì)收入(rù)用来维(wéi)持(chí)、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和(hé)更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然(rán)存在(zài)种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所(suǒ)有的(de)物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个(gè)住(zhù)房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作人(rén)口并(bìng)不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的(de)最(zuì)开始(shǐ),玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可以在居民(mín)住房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩(wán)性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的(de)额外内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北(běi)极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容(róng)都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在(zài)剧(jù)情(qíng)模(mó)式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的(de)热带(dài)风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文(wén)化(huà)胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了(le)人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更(gèng)大的特色就是(shì)不交税了,收(shōu)入基本上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事(shì)了(le)。

不过游戏也(yě)存在一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本单(dān)价(jià)上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居民(mín)形成规(guī)模(mó)以后收(shōu)益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的(de)享用(yòng)品(pǐn)(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复(fù)杂(zá)产品,所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回来(lái))。这(zhè)样就带(dài)来了(le)一个和本体类似的问题(tí)马美如简介,也(yě)就是(shì)本作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩(wán)家(jiā)入(rù)手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩(wán)的实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有(yǒu)相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微(wēi)观(guān)画(huà)面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经(jīng)典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格(gé)的(de)游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人类(lèi)》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研(yán)究的(de)空间(jiān)——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以马美如简介造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多(duō)元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本(běn)可(kě)以起到(dào)很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言(yán),也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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