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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可(kě)以(yǐ)回血提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼(téng),也(yě)是少有的能六道(dào)的助战,不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤(shāng)害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方单(dān)位比敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出实力(lì),特殊(shū)能力挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不错(cuò)的存在(zài),进阶(jiē)效果攻击中毒单位回(huí)血(xuè),强化自身生存,适用(yòng)场合只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn)分析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本名(míng)奎木(mù)狼(láng),二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有(yǒu)情,两人下凡(fán)后,化作(zuò)黄袍怪(guài)和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来(lái)奎木狼(láng)在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣(shèng)称(chēng)兄道(dào)弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍怪的本(běn)命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型物(wù)理(lǐ)打击技(jì)能

阴曹(cáo)地府成名绝技(jì),参透六道、洞察弱点(diǎn),给(gěi)敌人群体降低物理(lǐ)防御

奇毒(dú)无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给(gěi)敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴(yīn)曹地(dì)府经(jīng)脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时(shí)有小概率可以(yǐ)给目(mù)标(biāo)挂毒,一般情(qíng)况可增强(qiáng)消耗(hào)效率,也是配(pèi)合蝎子精(jīng)索命的一(yī)种(zhǒng)手段

天(tiān)脉技(jì)能

分担伤害(hài)的(de)技能(néng),有效致使自身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗群伤意(yì)义不(bù)大(dà),死亡(wáng)后效果消(xiāo)失(shī)

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的强(qiáng)化(huà)版

每(měi)层(céng)增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可(kě)以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例(lì)上涨

5、出手规律

己(jǐ)方(fāng)多(duō)个(gè)单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好(hǎo)地消(xiāo)耗(hào),或与蝎(xiē)子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒单(dān)位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非(fēi)常蛋(dàn)疼(téng),也是少有的能六(liù)道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠(dié)起来(lái),否则综合(hé)输出远逊(xùn)于一(yī)线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力

起始(shǐ)伤害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比(bǐ)一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)的输出(chū)实(shí)力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击(jī)中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自身生存(cún)

适用(yòng)场合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于(yú)配(pèi)合索命(mìng)体系(xì),或对(duì)方输(shū)出弱势情况下的长期战

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