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折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神(shén)元素反(fǎn)应效果有哪些游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素叠加(jiā)后能造(zào)成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原(yuán)神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系(xì)统(tǒng)的之(zhī)一(yī)步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你需要了(le)解的内容(róng),全程(chéng)干货(huò),先上(shàng)一张图:

元素(sù)反应一(yī)图流

先来看(kàn)图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸(zhà),对敌人造成范围火元素伤(shāng)害。超(chāo)载反应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)载反应造成(chéng)的爆(bào)炸无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)火元(yuán)素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范(fàn)围冰元(yuán)素(sù)伤害(hài)。超导反应(yīng)造成(chéng)的(de)基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降(jiàng)低敌人一定的防御(yù)力。超导反应造成的(de)爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周(zhōu)围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击(jī)的(de)伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺(shùn)序(xù)的不同(tóng),伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不同。

火元素攻击(jī)水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害(hài)提升的百分比也(yě)不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不提升(shēng)。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重攻(gōng)击时(shí)会产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻并折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗受到一定的物(wù)理(lǐ)伤害(hài)。

火、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存在一定的克(kè)制(zhì)关系,即水克火、火克冰、冰克(kè)水。主要(yào)表(biǎo)现在(zài)与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元素对(duì)火(huǒ)深渊法(fǎ)师(shī)的(de)护盾造成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

火元(yuán)素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个(gè)很(hěn)有意(yì)思的(de)现象是(shì):在降雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一(yī)种非常特殊的元素,目前游戏中没(méi)有(yǒu)拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元(yuán)素反(fǎn)应层面(miàn)上(shàng),草元素只和(hé)火元素反应。在战斗中则表现为(wèi)火(huǒ)元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元(yuán)素折叠小刀哪个快递可以邮寄的 折叠小刀是管制刀具吗)消耗殆尽。因此我们(men)可(kě)以推断燃(rán)烧反(fǎn)应是(shì)将定量草元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的(de)反应(yīng)。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会发(fā)生转化,除(chú)造成原本(běn)的风(fēng)元素(sù)伤害外(wài),还会(huì)额外造成对应(yīng)转(zhuǎn)换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成对(duì)应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成(chéng)对应元(yuán)素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这(zhè)里仅(jǐn)举几(jǐ)个例子(zi)来帮大(dà)家理解选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以(yǐ)到游戏里自(zì)行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元(yuán)素(sù)免疫,常(cháng)驻附着雷(léi)元素(sù))

火:火 雷=超载,额(é)外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额(é)外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍伤害(hài),一(yī)般(bān)。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

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