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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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看到一胖(pàng)身影时对头打,尽量打完三(sān)枪再跑。边退边打,适当往左躲避。

生化危机7是一款经(jīng)典的恐怖丧尸游戏(xì)。面对(duì)游戏(xì)中矿坑两个(gè)胖子(zi)时,看到一胖(pàng)身影时对头打,尽量打完三枪再跑。边退边打,适当(dāng)往(wǎng)左躲(duǒ)避。

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具(jù)体打法

因为没有退(tuì)路(lù),所以要么逃要么(me)干,逃(táo)太困难,因为梯子(zi)上有三处炸(zhà)弹,更高一处(chù)还在拐角,爬上去(qù)无法射击,双胖(pàng)追击速度很(hěn)快(kuài),追上来会被唾(tuò)液喷下来。。死(sǐ)了N回(huí),试了N种武(wǔ)器(qì),我发现最管事的还是奖励枪(qiāng)(上三(sān)发(fā)那个,当然*要强(qiáng)化的)

一开始往前走,看到一胖身(shēn)影,对头打,尽量(liàng)打(dǎ)完(wán)三(sān)枪再跑,远了根本喷不到你 。边退边打(dǎ),适(shì)当往左躲避,接着后面胖子也(yě)上来(lái)了,看(kàn)谁好打就打(dǎ)谁 胖子(zi)拐过了弯 鉴于地形 就不能再躲左边(biān)了(le),退(tuì)到尽头右边正好有个凹槽(cáo) 而(ér)且我发现越(yuè)打他(tā)越爱喷(pēn),往前移动(dòng)越(yuè)慢(màn),没(méi)等(děng)他上来已(yǐ)经双亡了。

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我带了23发(fā)强化*,最后剩(shèng)8发,用(yòng)了(le)15发,我好像(xiàng)偏了一发,还(hái)有没打水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些到头(tóu)的,所以估计6-7发(fā)中头(tóu)就死,至于机枪、shotgun就算了,前(qián)者打着(zhe)打(dǎ)着就往上偏,而且颇费*,后者适合近身,近(jìn)身必被伤 网上有人说用神经弹或火焰弹(dàn),我(wǒ)只剩一发,拖延效(xiào)果(guǒ)并不明显

还有一种打(dǎ)法是绕圈打,有两处斜坡传送带,之一处(chù)可以(yǐ)上(shàng)去下来往前跑甩开双胖(其实迎(yíng)面跑擦身而(ér)过(guò)也(yě)能无伤),第二处绕圈比(bǐ)上下更有效,回(huí)身射击很别扭,而且胖子(zi)的直(zhí)线(xiàn)速度很快,绕圈的话,胖子追不(bù)上,即便是双胖,有机会射击(jī)。。

几(jǐ)种活跳尸(shī)对应(yīng)的(de)武(wǔ)器

站立跳(tiào)尸:奖励枪+强(qiáng)化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头,普通枪没试

爬行跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打,等(děng)他上来(lái)还(hái)没爆头就等(děng)死吧。

钳(qián)子跳尸:比站立跳尸多几(jǐ)枪,shotgun更快捷

胖子(zi):奖励枪+强化*,6-7枪爆(bào)头

我对(duì)奖(jiǎng)励枪(qiāng)真是又爱又(yòu)恨(hèn),火力强(qiáng),但是一次(cì)只能reload3发,速(sù)度也慢,空间狭(xiá)小还是用shotgun更好。

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