绿茶通用站群绿茶通用站群

府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀

府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩(wán)家(jiā)类型(xíng)有哪(nǎ)些 玩(wán)家类型介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七(qī)大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角色类别(bié),你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类(lèi)别(bié)及其子类别。一(yī)位玩家可以分配到的(de)类别和(hé)子类别数量是没(mé府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀i)有限制的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩(wán)家的(de)终极目标(biāo)是提(tí)高战力。归(guī)至(zhì)这(zhè)一(yī)类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己的账号,对(duì)游戏的(de)其他无法帮助他(tā)们(men)强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶段。这三(sān)个(gè)子类别分别是:建造(zào)者、研究者和训练(liàn)者。建(jiàn)造(zào)者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会完成城墙(qiáng)和(hé)城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升(shēng)至(zhì)过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于(yú)建(jiàn)设部队(duì)。拥有超过100万士(shì)兵(bīng)才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御(yù)力(lì)提升(shēng)至(zhì)更高(gāo)水平。超过(guò)这些数字(zì)的士兵都算(suàn)作储备(bèi)军,或是提高(gāo)战力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战(zhàn)士类别(bié)时(shí),我(wǒ)会(huì)详(xiáng)细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集游(yóu)戏内的特(tè)定内容组合,例(lì)如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些内容(róng)可以(yǐ)通过不(bù)同方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收(shōu)集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实(shí),你向(xiàng)这些组(zǔ)合内容投(tóu)入得越多(duō),能从中(zhōng)获得(dé)的加成(chéng)和增益(yì)数量反而(ér)会(huì)减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的方式是专注(zhù)于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是为了加成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可(kě)能(néng)会(huì)喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集(jí)各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为(wèi)对这(zhè)类玩(wán)家(jiā)而言,它们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用(yòng)账号超量(liàng)收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有特(tè)定(dìng)的终极目标,但他(tā)们是支持联盟(府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀méng)长期(qī)生(shēng)存(cún)的必要(yào)力量。

收集资源的方式分为(wèi)两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造(zào)一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样可(kě)以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会(huì)优先培养有利于提升该(gāi)种(zhǒng)生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择(zé)可以提高超量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成其他(tā)资源点。收集(jí)者会派遣行军(jūn)队列(liè)一个接一个(gè)地(dì)占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘记圣堂可(kě)以提供提升采集速(sù)度(dù)的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的(de)勇(yǒng)者装备套装。即便(biàn)在后府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏(xì)活动(dòng)而(ér)言,采(cǎi)集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游(yóu)戏动力(lì)是加入游戏内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力(lì)的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家(jiā)基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们一(yī)起(qǐ)互动和交友。社区是鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的(de)重要因素。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居(jū)民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所以(yǐ)能延续(xù),也依(yī)赖(lài)于我们一起携手构建的健(jiàn)康(kāng)社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家(jiā)与领(lǐng)袖(xiù)是推(tuī)动这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家(jiā)前进(jìn)的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是见证自己的联(lián)盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家必须(xū)了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识(shí)和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人的能力(lì)。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏(xì)经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是(shì)十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有人部署在(zài)正确(què)的位置(zhì)就像(xiàng)是在下(xià)一盘(pán)大(dà)棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏(xì)活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭目(mù)以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战(zhàn)术(shù)和战略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不光(guāng)会让(ràng)某些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更(gèng)高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和(hé)声(shēng)望是他们孜(zī)孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一(yī)名(míng)玩家可以同(tóng)属多(duō)个子(zi)类别(bié)):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为集结(jié)领袖(xiù),你必须比其他(tā)玩家更(gèng)加强大(dà),经验也要足(zú)够丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心将士兵(bīng)托(tuō)付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大(dà)量伤害。此(cǐ)外(wài),集结领(lǐng)袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收(shōu)集者,因为他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大(dà)的(de)集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于(yú)参战者的人数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战(zhàn)斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会积极(jí)地参与(yǔ)每一场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结(jié)参与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者(zhě)在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火(huǒ)力集中(zhōng)在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的(de)敌人所发起的(de)攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为(wèi)你需(xū)要将士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量(liàng)的(de)士兵才有机会(huì)抵抗集结规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥(yōng)有数量足够稳健的前排(pái)增援(yuán),才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的(de)属性也可以提升他们的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无(wú)法孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标依然(rán)是参(cān)与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气(qì)大伤(shāng)、损(sǔn)失士兵。还有一些玩(wán)家则希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分(fēn),在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的(de)战(zhàn)力首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗(dòu)时(shí),如果该(gāi)玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得(dé)军(jūn)功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是指通过突(tū)袭其(qí)他世界(jiè)和(hé)击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离(lí)线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵(qīn)者突袭(xí),你务必(bì)在退出游戏前设置(zhì)结界(jiè),或拜(bài)托他人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色类别(bié)?

没有完美(měi)的角色(sè)类(lèi)别(bié)。在这款即(jí)时战(zhàn)略开放世界游戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进。最重要(yào)的(de)是以自己喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适合(hé)成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩(wán)家(jiā)也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的(de)话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀

评论

5+2=