绿茶通用站群绿茶通用站群

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集整理的《疾风剑(jiàn)魂(hún)》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《疾(jí)风剑魂》这(zhè)个(gè)游戏核心(xīn)玩法其实是塔防,养成主要是人(rén)物装备和炮(pào)塔的升(shēng)级(jí),画风有点(diǎn)偏(piān)向欧美漫(màn)画(huà),角色战斗的内容和吸(xī)血鬼基本相同(tóng)。

《疾风(fēng)剑魂》是一(yī)款(kuǎn)超(chāo)热闹(nào)的生存+闯关双模式以(yǐ)塔防+割草(cǎo)结合的roguelike动作爽游,在游(yóu)戏中(zhōng)玩家可以选择多种武器、技能,每一(yī)局游戏都(dōu)能带给(gěi)你(nǐ)更加丰(fēng)富和(hé)新鲜(xiān)的体验。除(chú)此之外(wài),你还可以建造防御(yù)塔(tǎ),烈焰(yàn)龙与塔的搭配讨伐boss,都(dōu)说割草一时爽(shuǎng),大家一起割草才是(shì)爽上加(jiā)爽!

一(yī)、可玩性

《疾风剑魂》核心(xīn)玩法其实是塔防(fáng),不(bù)是吸血(xuè)鬼(guǐ)式的,只(zhǐ)是战斗性(xìng)能差(chà)不多(duō),主角不(bù)再是重心,而是(shì)死后可以复(fù)活的工具人(rén)。炮塔在战(zhàn)斗中防御比例(lì)很高,这一点在后期应该会(huì)更加突出(chū)。炮(pào)塔种类(lèi)繁多,组合搭配有一定的空(kōng)间和(hé)策略(lüè)的选择,只是最初有一定随机(jī)性(xìng),开局(jú)不(bù)一(yī)定理(lǐ)想。角色战(zhàn)斗(dòu)的内容和吸血鬼(guǐ)基本相同,技能效果也差不多,刷怪(guài)也有一定的(de)特(tè)点,另外,以防守(shǒu)核心塔为目标,还是有差别的。

二、耐(nài)玩度

《疾风剑魂》的养成主要是(shì)人物装备和炮塔的升级,整(zhěng)体深度一(yī)般。 有点像小游戏(xì)的数(shù)值结构,养(yǎng)成线(xiàn)不(bù)多,升级需要的资源跳(tiào)跃很大。有很强的商业设计,数值本身就有卡点(diǎn),升(shēng)级困难(nán)频率低,之一(yī)关感觉就很明显(xiǎn),说到底就是一个数值(zhí)导向的游戏(xì)。混合变现(xiàn)的(de)商业主流(liú)设计, 免费(fèi)项目也要靠(kào)广(guǎng)告。

三、游戏画面

《疾风(fēng)剑魂》的美术质量一般,画风(fēng)有(yǒu)点偏(piān)向欧美漫画(huà),角色塑造印象不(bù)深。场景(jǐng)不多,辨识(shí)度一般,界面结(jié)构比较常规,基(jī)本(běn)能联(lián)想到(dào)是什么。效果表达更加准确(què)易懂,有一定(dìng)的世(shì)界观, 但是故(gù)事没(méi)有详细的介绍,很笼统,很牵(qiān)强。

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗box="gallery" title="《疾(jí)风剑魂》一款(kuǎn)以塔(tǎ)防+割(gē)草结合的roguelike动作爽游">

四(sì)、问题(tí)和建议

1太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗.漫画解释完世界观故事后是白屏的,但是跳(tiào)过动画的(de)功(gōng)能还是(shì)可以用的(de),可以正(zhèng)常进入游戏。

2.主角在用剑射箭,在世界观层面没有意义,可能是(shì)动作资源不足,不(bù)仔细(xì)看也(yě)勉强能接受。

3.刷怪距离有点近,有(yǒu)一定的(de)压迫感,闪(shǎn)现的空间(jiān)有(yǒu)限,虽(suī)然省了来回跑,但是明显吃数值属性。

4.人物或核心(xīn)塔冲击效果不(bù)明显,建(jiàn)议增加冲击振动反馈。然而,这里有(yǒu)一个区别,如果以人为主,那(nà)被打的效果就要挂在人身上(shàng)。如(rú)果(guǒ)以核心(xīn)塔为主,攻击的(de)反馈(kuì)应(yīng)该挂在塔上。感觉(jué)挂(guà)塔比较合理(lǐ),毕竟塔防为主。

5.箭塔的攻击效果(guǒ)不明显,怪物多了之后,根本(běn)看不到(dào)自己在(zài)哪里玩,可(kě)以考虑换个特效(xiào)。

五(wǔ)、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个游戏核心(xīn)玩法其实是(shì)塔(tǎ)防,养成主要是人(rén)物装备和(hé)炮塔(tǎ)的升级(jí),画风有点偏向欧美漫画,角色(sè)战(zhàn)斗的(de)内容和(hé)吸血(xuè)鬼基本相同(tóng),对(duì)这类游(yóu)戏有(yǒu)兴趣的玩家可以试试看(kàn)。​​​​​​​

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

评论

5+2=