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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝(jué)水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承(chéng)影(yǐng)。

战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物(wù)推荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看(kàn)带的(de)战法,天(tiān)资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。

《率(lǜ)土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够不够(gòu)单(dān)独拿出来作(zuò)为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁(jìn)疗,携带(dài)全军突击解控,携带(dài)三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈(mā),都能提高(gāo)队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平(píng)民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆(bào)发(fā)的(de)张角,狙击点头的李儒,成为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕都将有机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不(bù)攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相(xiāng)互叠加下,可以让(ràng)法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那(nà)不攻可以破掉规避;如果没(méi)有规(guī)避,不(bù)攻是指挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是普通攻击(jī),不会触发规避(bì)。

有规(guī)避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次数的,那肯定是(shì)消耗一次是一次;

<表示第一的词语四字,古代表示第一的词语p>还有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规(guī)避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚(fá)站(zhàn)。

开篇(piān)的时候(hòu)写(xiě)过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵(bīng)木鹿(lù),能够提升(shēng)全队的生(shēng)存环(huán)境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流氓(máng)队想要,大菜刀(dāo)想要(yào),蜀刀想要(yào),撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要(yào),好像除(chú)了法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵(bīng)也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑(qí)不被控的关(guān)键(jiàn),后者在(zài)各类大肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍(wǔ)用(yòng)的(de)相对(duì)较少了。指(zhǐ)挥(huī)法(fǎ)刀(dāo)因(yīn)为伤害不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空(kōng)城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个可以增加战(zhàn)法发动(dòng)几率的途径。宝物出(chū)现以(yǐ)后,很多大佬(lǎo)对这个战法(fǎ)嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无(wú)所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加成(ché表示第一的词语四字,古代表示第一的词语ng)等(děng)。但是这个战(zhàn)法真的很平(píng)民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因(yīn)为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉(chán)的暴(bào)走、超高的谋略(lüè)伤害三(sān)个原因。

打法刀好打应该是(shì)因(yīn)为木鹿不吃反计还能(néng)打(dǎ)控制和(hé)助攻(gōng),以及貂蝉(chán)的(de)指挥(huī)减伤。

打魏(wèi)智不好(hǎo)打的原因(yīn)肯定是(shì)魏智高额的(de)魔防。

打(dǎ)流氓不(bù)好打的原因(yīn),其(qí)实就是(shì)貂(diāo)蝉(chán)的(de)配置有(yǒu)点低了(le)。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少钜(jù)黍大菜刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带自保(bǎo)战(zhàn)法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设(shè)置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤(chuí)子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单核输出,本(běn)着输出(chū)去的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿(lù)没有带自保战(zhàn)法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步(bù)兵辅助单位的常用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战报分享

六(liù)、总结(jié)

1.队伍战法(fǎ)亲民(mín),效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸着串,一(yī)队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较(jiào)多的选择(zé),比(bǐ)如李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵都可(kě)以有不(bù)错的表(biǎo)现。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,可以更大程度(dù)的发挥上面5个主动(dòng)战法的效(xiào)果,提(tí)高队(duì)伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便(biàn)带个空城(chéng),形兵(bīng)简直不要太(tài)平民。

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