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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

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气血觉(jué)醒技能累计(jì)大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气(qì)血觉(jué)醒技(jì)能是根据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根(gēn)据吸血量分为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然可(kě)以触发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可以(y诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别ǐ)考(kǎo)虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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