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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同步(bù):关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角自由作战。为了玩家们都(dōu)能(néng)玩(wán)好该游戏,这次为(wèi)大(dà)家(jiā)带来the finals画面设(shè)置(zhì)推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎么办。DLss帧(zhēn)生成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开(kāi)启(qǐ)。分辨率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角ght: 24px;'>正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角)。

一般情况下小伙伴们可以直接(jiē)使(shǐ)用(yòng)游(yóu)戏的默认(rèn)画面设置。

如果游戏(xì)的默认画面设置(zhì)没有很好的游(yóu)戏帧率就可以参考下(xià)面的(de)设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率(lǜ):小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)可以(yǐ)根据自己显示(shì)屏的(de)分(fēn)辨率(lǜ)进行调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低(dī)延(yán)迟:开启。

分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性(xìng)能。

视(shì)野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪(zōng):小伙伴们可以(yǐ)根据自己(jǐ)显卡的性能选择(zé),一般low就够(gòu)用了(le)。

视野距离:史(shǐ)诗。

抗(kàng)锯(jù)齿:低。

阴影:史诗。

后期处理(lǐ):中(zhōng)。

贴图(tú):低。

效(xiào)果(guǒ):低。

植被(bèi):低。

着色(sè):低。

全(quán)局(jú)照明(míng)分辨(biàn)率:史(shǐ)诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据自己(jǐ)的显卡选(xuǎn)择,推荐(jiàn)使用12代。

小伙(huǒ)伴们在(zài)进行图像设置的时候(hòu),需要根据(jù)自己电脑的性能进行略微(wēi)的调整,这样(yàng)才可以获取更优(yōu)质的游戏体验(yàn)。

如果设置之后还是(shì)没(méi)有拥有优质的游戏帧率,推荐小伙伴(bàn)们(men)将游戏光追关(guān)闭(bì)。

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