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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(dkj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心e)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的(de),kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你在(zài)持(chí)续期间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那么(me)太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四(sì)象效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较低时使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期(qī)间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没(méi)有错(cuò)误(wù)的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时(shí),技能(néng)伤害也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如果情(qíng)况允许(xǔ),更(gèng)好也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单(dān)位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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