绿茶通用站群绿茶通用站群

n是什么化学元素,n是什么化学元素符号

n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作之前,其实(shí)已经(jīng)有了n是什么化学元素,n是什么化学元素符号两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大(dà)作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再次(cì)突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作结(jié)合(hé)了太(tài)空(kōng)探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏(xì)中(zhōng)享受(shòu)美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不(bù)容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

不需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没有你(nǐ)死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按(àn)下(xià)扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完(wán)成(chéng)任(rèn)务(wù)。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在物体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的(de)物(wù)理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也是其他游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不(bù)需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过(guò)头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成(chéng)过关的道路。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得(dé)整个流(liú)程(chéng)的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候的(de)味道(dào)。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了(le)极高评价的作品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量(liàng)也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合(hé)集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关(guān)卡设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的(de)模式非(fēi)常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬(áo)成(chéng)中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个(gè)系列(liè)与2020年(nián)再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及(jí)系列(liè)不(bù)变(biàn)的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人(rén)的收集要(yào)素(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求或(huò)敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还(hái)加(jiā)入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的(de)需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂关(guān)卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文(wén)举(jǔ)例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一(yī)部(bù)分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的(de)过(guò)程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量(liàng)的(de)方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度(dù),这就需(xū)要尽(jǐn)可(kě)能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空(kōng)间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 n是什么化学元素,n是什么化学元素符号

评论

5+2=