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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器(qì)

作为一个时(shí)实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩(wán)法细节(jié),可能(néng)数万字也不(bù)一定够(gòu)(由于(yú)游戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让(ràng)我用(yòng)一个词(cí)表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农(nóng)业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房(fáng)”和(hé)其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更(gèng)高的(de)经济(jì)收入。工作类型(xíng)的划分则是以资(zī)本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级(jí)的工作人口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首(shǒu)先(xiān)是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的(de)工人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住区域的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的(de)清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体现了(le)“服务(wù)于(yú)人”的以人为本精(jīng)神(shén):我们可以在居民(mín)住(zhù)房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都是(shì)几十小时才(cái)入门,但与此同时重复(fù)可玩性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩(kuò)展内容(róng)带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度(dù):贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季(jì)度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本中的角色也(yě)会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大(dà)地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

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《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化(huà),这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供开(kāi)发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的(de)资源断层(céng),中期(qī)开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口(kǒu)升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世(shì)界不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一(yī)点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货(huò)物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花(huā)费(fèi)比较高的(de)价格从旧世界(jiè)的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨(mó)出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色(sè)除了(le)体现在(zài)各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版(bǎn)本比较游(yóu)戏本体的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大(dà)概(gài)是不分伯(bó)仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管(guǎn)上(shàng)面(miàn)的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美(měi)风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格(gé)体验。

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