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大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元素反应效果有哪(nǎ)些(xiē)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

原(yuán)神元素反应是(shì)很多玩家(jiā)摸不透(tòu)的一个机(jī)制,不(bù)同的元素(sù)叠加后能造成不同的(de)伤害,接(jiē)下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理(lǐ)解!

原神(shén)元素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系(xì)统的(de)之一(yī)步(bù)。本文将带你了解(jiě)元素反(fǎn)应相(xiāng)关的(de)内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需(xū)要了(le)解的内(nèi)容,全程干货,先上一张(zhāng)图:

元素反应(yīng)一图流

先来看图片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时(shí)发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造(zào)成范(fàn)围火元(yuán)素(sù)伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反(fǎn)应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成(chéng)范围冰元素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素(sù)附着的敌人,则会向周(zhōu)围传导雷元素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附(fù)着(zhe)雷元(yuán)素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。

火元(yuán)素(sù)攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同(tóng)。          

冰元素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰(bīng),强(qiáng)控制,伤(shāng)害不提升。

大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗碎冰(bīng):被冻结的敌(dí)人受到(dào)重攻(gōng)击时会(huì)产生碎冰反应(yīng),重(zhòng)攻(gōng)击(jī)在前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人解除冰冻(dòng)并受(shòu)到一(yī)定(dìng)的(de)物(wù)理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定的克制(zhì)关系,即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深(shēn)渊法师(shī)的(de)战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高(gāo)

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对(duì)水深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的(de)伤害更高

由(yóu)此导致的(de)一个很有意(yì)思的现象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种非常特(tè)殊的元素(sù),目(mù)前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼的(de)角色,在元素反应层(céng)面上,草(cǎo)元素只和火元(yuán)素(sù)反应。在战斗中(zhōng)则表现(xiàn)为火元素攻击草史莱(lái)姆时(shí),草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推断燃烧反应是将定量草元素消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来(lái)看右边的(de)风和岩

扩散:风元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化,除(chú)造成原本的(de)风元素伤害外,还会额外造成对(duì)应转换(huàn)元素的伤害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生(shēng)成(chéng)对(duì)应元素(sù)的晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片(piàn)时会生成对(duì)应元素护盾,护盾可(kě)以吸(xī)收伤(shāng)大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制定思(sī)路

这里仅举几个例(lì)子来帮大家理解(jiě)选择的思(sī)路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里(lǐ)自行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素(sù)伤(shāng)害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免(miǎn)疫(yì),常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害(hài),一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发(fā),2倍伤害(hài),强。

雷(léi):雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

相(xiāng)关下载(zài)

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