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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗(dòu)中不断死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败(bài)。这些磨难将促使(shǐ)你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下世界(jiè),招募与你志同(tóng)道合(hé)的新(xīn)盟友,去击(jī)败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的存亡与未(wèi)来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动不(bù)了,前(qián)后摇(yáo)摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第(dì)二(èr)个(gè)小(xiǎo)boss设(shè)计(jì)了两个(gè),其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道(dào)是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果你没(méi)有远程(chéng)伤(shāng)害的技能,他会湖南电大几本,湖南长沙电大是几本一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到(dào)他,但是(shì)近战不能打他,不然会(huì)被他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不(bù)停(tíng)的(de)跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和(hé)技能(néng)只有(yǒu)很少一(yī)部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加(jiā)成(chéng)的怪物(wù),你躲(duǒ)一半就(jiù)不错(cuò)了,人(rén)物本(běn)身就走得慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是一条(tiáo)线(xiàn),要么是各种(zhǒng)站台,人物没有(yǒu)格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制(zhì)他们在有限的时间内翻滚,就会被(bèi)近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先(xiān)打远程,你会发现后面还有个远程也(yě)发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀(shā),就(jiù)不需要走位了(le),所以不知道为什(shén)么既然给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可操作性,现(xiàn)在(zài)这样(yàng)设计只觉(jué)得(dé)前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一(yī)般的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击(jī)次(cì)数,攻击(jī)速度什(shén)么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变(biàn)强(qiáng)免(miǎn)疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你(nǐ),根本(běn)没有反手的机会。 只要前期和(hé)他(tā)在(zài)一个(gè)平台上,你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他(tā),这个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻滚(gǔn)时间之类的(de),如果(guǒ)藏的不好,那(nà)就是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击(jī)速度结(jié)果(guǒ)可(kě)想而(ér)知(zhī)。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远程(chéng)打你,你在(zài)注意boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆(má)的远程(chéng)攻(gōng)击(jī),你的技能还(hái)必(bì)须杀死这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的套装(zhuāng)技(jì)能(néng),几乎要刮痧(shā)半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签(qiān)的(de)技能道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同类(lèi)型的道(dào)具来触发协同和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标(biāo)签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方给湖南电大几本,湖南长沙电大是几本了(le)你(nǐ)出了(le)禁用(yòng)100件物(wù)品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部(bù)分道(dào)具还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能(néng)会被这些垃圾道(dào)具占据(jù),让你的套(tào)装(zhuāng)无(wú)法成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有四个(gè),比国际服差(chà)了一半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以看(kàn)广告(gào),拿道具等,但不(bù)知(zhī)道这(zhè)是(shì)不是刻(kè)意的设(shè)计,减少你在游戏中获(huò)得的奖(jiǎng)励(lì),这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本"gallery" title="《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们">

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一(yī),打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道(dào)具,实际上(shàng)还(hái)会给自己增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的(de),玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可能(néng)都凑(còu)不齐,游戏的(de)优(yōu)点(diǎn)就是(shì)让死(sǐ)细胞(bāo)在(zài)同类型对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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