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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个(gè)门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的(de)门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上(shàng)点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再(zài)给你加一次(cì),那么你(nǐ)在(zài)持(chí)续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在(zài)意(yì)的是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来(事竟成的前面一句是什么二年级,成功事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句金句名言短句lái)说最合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边(biān)玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的(de)具体效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额(é)外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)成(chéng):持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始时,总得(dé)给人家明确获得须(xū)弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误(wù)的(de)话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥(mí)值时(shí)使用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日(rì)常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游手游》 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析的全部内容(róng)了,更(gèng)多相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专区!

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