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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的(de)适配(pèi)度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤

技(jì)能(néng)公式(shì):

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如(rú)唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认为的(de)有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系马云移民到哪国籍数(shù)中去做对(duì)比,比(bǐ)如(rú)觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效果与目标的(de)防御有关。

虽然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的(de)忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè马云移民到哪国籍)个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出(chū)的(de)部(bù)分全(quán)部有效

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的(de)周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么(me)每增加(jiā)1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如(rú)果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴(bào)击伤(shāng)害加成(chéng);忽视(shì)的(de)发展忽(hū)视(shì)和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格(gé)中只计(jì)算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于(yú)整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害(hài)中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击(jī)概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳我实在(zài)不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太(tài)阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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