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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原(yuán)神元(yuán)素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神(shén)元素反应(yīng)是(shì)很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同的元素叠加(jiā)后能(néng)造成不(bù)同的伤害,接(jiē)下来小编就给大(dà)家整理(lǐ)一下,帮助玩(wán)家更好(hǎo)的理解!

原神元(yuán)素(sù)反应(yīng)攻(gōng)略(lüè)

元(yuán)素(sù)反应是原(yuán)神的重(zhòng)中之(zhī)重,掌握元素(sù)反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本文(wén)将(jiāng)带(dài)你了解元素反应相关(guān)的内容(róng),只讲你需要(yào)了解的内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元素(sù)反应一(yī)图流

先来看图片左边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素伤害(hài)。超(chāo)载(zài)反应造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关(guān),且无法暴击。超(chāo)载(zài)反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着火(huǒ)元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可(kě)以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防御(yù)力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电(diàn):水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周围存(cún)在被水元素附(fù)着的敌(dí)人,则会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元(yuán)素伤(shāng)害(hài),传导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素(sù)。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分(fēn)比也不同。

火元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻(gōng)击火附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元(yuán)素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强控(kòng)制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反(fǎn)应(yīng),重攻击在前期体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除(chú)冰冻并受到(dào)一定的(de)物理伤害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素在(zài)战斗存在(zài)一定的克制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊(yuān)法师(shī)的(de)战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对火深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元(yuán)素对(duì)冰深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句元(yuán)素对水深渊法师的(de)护盾造(zào)成的(de)伤害更高

由此导致的一(yī)个很(hěn)有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火(huǒ)深渊法师会(huì)被(bèi)雨水淋(lín)到破盾。

草(cǎo)元(yuán)素是(shì)一(yī)种非常特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之(zhī)眼的(de)角色(sè),在元素反应层面上(shàng),草元(yuán)素只和(hé)火元素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱姆会(huì)持续受到(dào)火元素(sù)伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边(biān)的风和岩

扩散(sàn):风元素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角(jiǎo)色(sè)提供保护(hù)。

策(cè)略制定思路

这里(lǐ)仅(jǐn)举(jǔ)几个(gè)例子来帮大(dà)家(jiā)理解选择的思路,具体的选择(zé)大家可以(yǐ)到(dào)擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句游戏里自行(xíng)体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附(fù擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷=感(gǎn)电,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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