本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏星穹铁道(dào)》镜流(liú)星魂几命重要专武(wǔ)抽吗 各星魂与光锥(zhuī)收益对比游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
镜流(liú)的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下(xià)提升率非常(cháng)之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角色(sè),本(běn)次(cì)为大家带来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武(wǔ)更好。
《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)
镜流作为一(yī)个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计(jì)算用镜(jìng)流搭配停(tíng)云的队伍进行固定(dìng)变量(liàng),最终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价值对比。
一、Dpat的算法
①确定(dìng)一(yī)个输出循环(huán)
②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害
③引入速度(dù)和行动(dòng)次数,计(jì)算这个循环(huán)所经过的总行(xíng)动(dòng)值
④用(yòng)总伤害除以(yǐ)总行动值,得(dé)出平均(jūn)每经过(guò)1行(xíng)动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat
二、镜流带(dài)专武各星魂收益对比
三、镜(jìng)流各光锥收益对比(bǐ)
本(běn)次对比使用(yòng)0魂(hún)的(de)镜流(liú),并把(bǎ)我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗影等级都做了(le)计(jì)算。
无(wú)可取代由于镜流(liú)的(de)受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效(xiào)果(guǒ)视为常驻(zhù)。
星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回(huí)合(hé)的比例等效平均化计算。
秘密誓心只算(suàn)了(le)之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触(chù)发就不算了。
四、结论(lùn)
1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更(gèng)改循环(huán)轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的(de)配合下爆发(fā)力也更强。
2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠(dié)的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。
以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收益对比的所有内容了,想了解更多相关(guān)资讯攻(gōng)略(lüè)请持续关注本站崩坏星穹铁道游戏(xì)专区。
如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。
未经允许不得转载:绿茶通用站群 电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了