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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个(gè)随(suí)机道具选项。

以撒的(de)结合(hé)忏(chàn)悔错误(wù)王(wáng)冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时(shí),如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入(rù)的(de)道具。

一(yī)、效果

每当游戏(xì)生成(chéng)带基(jī)座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道(dào)具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会(huì)降低道具(jù)变(biàn)换的速度。

一组道具中的一个是原(yuán)本生成或被(bèi)重(zhòng)置后的道具(jù),另外四(sì)个(gè)则会来自当前房间的道具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常(cháng)在生(shēng)成后需要一(yī)个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱(xiāng)子(zi)里的(de)道(dào)具弹开(kāi)了一样);但是如果角色获(huò)得(dé)了错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就(jiù)是(shì)说角色(sè)在(zài)道具生成时(shí)便可拾取该道具,可互(hù)动实体生成(chéng)的道具(jù)同理(lǐ)。

以撒的长子名分(fēn)和堕化以撒的被动效果将被该道具的(de)效果(guǒ)完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在被获得(dé)后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为选项的(de)道具和在(zài)正常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以(yǐ)5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合成(chéng)宝袋(dài)和0-愚(yú)者?生成的基座道(dào)具(jù)不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟》中的一个视(shì)觉错误(wù):如(rú)果玩(wán)家拥(yōn鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙g)有超过99条生命,则每个(gè)关卡起(qǐ)始的生(shēng)命计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的(de)效果。

该道(dào)具的外观看起来像是出现了(le)由游戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也(yě)使得(dé)该道具看(kàn)起(qǐ)来似乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机(jī)制(zhì)的(de)加强(qiáng)版(bǎn)。该道(dào)具的解锁方式(shì)也不同寻(xún)常,因为大(dà)多数基于(yú)堕化角色机制的道具都(dōu)是通过使(shǐ)用相应角色击(jī)败精(jīng)神错乱解锁(suǒ),而不是祸兽(shòu)。

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