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岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市

岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画风(fēng)等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了(le)众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪(guài)异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他(tā)游(yóu)戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜(mí)游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市将头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可(kě)以使其接触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了(le)那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而(ér)更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅在内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然(rán)不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适配了(le)横屏(píng),还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽(lì),还有(yǒu)极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二十(shí)岁(suì)的少年(nián),都被(bèi)熬成中(zhōng)年(nián)大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列(liè)与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义(yì)生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧(jiù)是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上完(wán)美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的(de)收集(jí)要素(回报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度(dù)非常高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要(yào)真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起来会不会(huì)导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同(tóng)时不能超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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