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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对(duì)追加(jiā)攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或(huò)行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(b书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么èi)率(lǜ)在战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由(yóu)于托帕(pà)的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并且在行动值上方会标注剩余触发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获(huò)得(dé)一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

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