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3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记(jì)中虽(suī)然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬(yìng)地充满(mǎn)了故事。

《非(fēi)常调(diào)查(chá)局:不灭》是一款场景(jǐng)解密游(yóu)戏,你将3千克是多少斤 1千克是一斤吗扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起(qǐ)关(guān)于时空(kōng)法(fǎ)阵的异(yì)常事件——这来自你的(de)一名死去(qù)的故(gù)人。

《非常(cháng)调(diào)查3千克是多少斤 1千克是一斤吗局:不灭》的情节中规(guī)3千克是多少斤 1千克是一斤吗中矩(jǔ),日记中虽(suī)然有很多与解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充满了故(gù)事。如果日记里只有主线,没(méi)有传达的故事,情节(jié)就(jiù)会(huì)特别单(dān)薄。这里的缺(quē)陷(xiàn)应该是这些情节没有融入解谜(mí),或者说他没有分批融入(rù)剧情(qíng)。

如果通(tōng)过解谜获得一些(xiē)信息,让玩(wán)家(jiā)自己脑补,应该会(huì)更(gèng)有意思。比如(rú)你(nǐ)可以(yǐ)简化一些日记内容,用另一(yī)种方式传递一部(bù)分给玩家。 比较生硬(yìng)的(de)做法,玩家先(xiān)通过日(rì)记了(le)解到这个人和(hé)她的同伴的一些信息,然(rán)后(hòu)通过解谜让(ràng)玩(wán)家通过解谜获得(dé)同伴的工作手札或者(zhě)某些物品以及更多的信息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如果能一步(bù)一步获取(qǔ)信息,就(jiù)不要一下子输(shū)出,不然(rán)会有(yǒu)点(diǎn)出(chū)戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人物立(lì)绘很不(bù)错,人(rén)物画风较为细腻,玩家角色的(de)身(shēn)份设计是可以穿越时(shí)空的少女(nǚ),旁边还(hái)有智(zhì)能助手进行辅助。主控制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不是特别出(chū)戏(xì),这(zhè)一点做的不(bù)错。

解谜没那么难(nán),因为(wèi)《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏测试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符文”和(hé)最后(hòu)一章(zhāng)的转盘。能在笔记本上记住符文的(de)大致图案,如(rú)果非要我从几个(gè)中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏(xì)中,给(gěi)了一堆点(diǎn)让玩(wán)家来画,没有照片,没有(yǒu)图(tú)片对着画,这(zhè)种(zhǒng)玩法有点麻烦。即(jí)使剧(jù)情(qíng)让主(zhǔ)控抄(chāo)下来(lái),之后也可以拿出(chū)来看着描。

总体感觉(jué)《非常调查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结构(gòu)和玩法是(shì)一款比较完整的游戏(xì),它(tā)的(de)整体框(kuāng)架很(hěn)完善,需要的东西(xī)都有(yǒu),但是感觉“这里”和(hé)“那(nà)里”好像意(yì)思(sī)差不(bù)多,都属于“处于雏形,需要(yào)打磨(mó)”的作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论世界观(guān)还是符文都是作(zuò)者潜心(xīn)设计的游戏世界(jiè),所(suǒ)有还是很(hěn)期待续(xù)集的。

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