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安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的

安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已(yǐ)经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并(bìng)收(shōu)获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力(lì)。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美神话。

如(rú)果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的(de)物理和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难(nán安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的)以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过(guò)关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部(bù安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的)为电源装置的小机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部(bù)带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其(qí)接触(chù)到的场景物(wù)体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极(jí)少数(shù)被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对(duì)买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这(zhè)款游(yóu)戏的(de)开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家(jiā)或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全(quán)新的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年(nián)前的游(yóu)戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退(tuì)了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入(rù)了(le)更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享(xiǎng)本作设(shè)计(jì)精妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他(tā)都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩(wán)时(shí)只有很少一(yī)部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在(zài)确保(bǎo)方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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