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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年(nián)之(zhī)后,PVP环境基本(běn)稳定下来(lái),本年度10月最新(xīn)一期炉火到来,并没有太(tài)大(dà)变化。

四周年之后,PVP环境基本稳定(dìng)下来,本年度10月最新(xīn)一(yī)期炉(lú)火到来(lái),并没有太大变化(huà)。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环(huán)境(jìng)里的(de)队伍构筑,基本就(jiù)是围绕当前这4个(gè)T0来进行(xíng)的。不管是哪一个,单(dān)独(dú)拿(ná)出来都是能(néng)独当一面的存在(zài),而(ér)且也是非(fēi)常百搭。甚至最(zuì)极(jí)端的情(qíng)况就是把4个T0全选上,也(yě)成了一支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上个版本也是(shì)毫无乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思(wú)变化,绝(jué)大多数队(duì)伍搭配也是优先考虑这些食魂,或帮(bāng)助更迅猛地进攻(gōng),或(huò)增(zēng)强队伍的韧(rèn)性(xìng)以便防守反击(jī),又或是(shì)各种手段控制敌人来获得(dé)更优(yōu)势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食(shí)魂(hún)来说(shuō),T1的(de)食魂(hún)出(chū)场率明显要(yào)差了一些,或(huò)者(zhě)本身对队伍PVP价值(zhí)的贡献(xiàn)要(yào)差一点,但依然属于是较为(wèi)好用(yòng)的(de)。进攻、防守、控(kòng)制,围绕这三个PVP核心(xīn)要素,该(gāi)梯(tī)度(dù)内的食(shí)魂(hún)都可以(yǐ)有或(huò)强势或针对地(dì)表现。

此外,该梯度发生了些微变化,最重(zhòng)点的就(jiù)是花糕的地位得到提升,从(cóng)之前的(de)T1.5上(shàng)升至此。之所以花糕现(xiàn)在能达到T1水准(zhǔn),关键(jiàn)还是他比较(jiào)克制环(huán)境中的主流输出食魂——九品。除此外(wài),花糕(gāo)还能很(hěn)好应对三环带队(duì)的(de)大部分阵容(róng)。再加上花糕自(zì)身开花需(xū)求极低(dī)(1花够(gòu)用),膳具(jù)需求也几乎没(méi)有(yǒu)(生存类膳(shàn)具即可),所以他(tā)成为了乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思(le)非常经济实惠的环境强(qiáng)势针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更像是环境(jìng)中比较常见的替补者(zhě),尤(yóu)其(qí)是到了炉(lú)火(huǒ)高段(duàn)位(wèi)出(chū)现(xiàn)禁选后,该梯度的食魂出场率就会有一定的提升。当然,他们本(běn)身在厨艺、炉火中也(yě)有一些各自亮眼(yǎn)的表现,但通常(cháng)需要(yào)搭配特定(dìng)的队伍,或应(yīng)对特定的战局。

该(gāi)梯度的变化只有诗老(lǎo)师从T1跌(diē)落(luò)至(zhì)此,主要是现在环境中(zhōng)的红状态太多,诗(shī)老(lǎo)师根本清(qīng)理不过来,对抗红状(zhuàng)态的能力远(yuǎn)不如米线了。而论治疗(liáo),不说对比吉利虾,他现在(zài)连龙凤(fèng)都(dōu)比不过,龙凤(fèng)大招抗暴(bào)的效(xiào)果在当(dāng)前环(huán)境还非(fēi)常有价值。目前(qián)上诗老师的情(qíng)况,恐怕主要是在既需要净(jìng)化,又需要回血时(shí),刚巧队伍位置不够,那才会考虑(lǜ)上他(tā)。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯(tī)度,但通过长期实战经验(yàn)来看,其(qí)实该(gāi)梯度的食魂都是(shì)属于随时可能(néng)被后来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存在,因为(wèi)他(tā)们虽(suī)然也有自己功用,但(dàn)在(zài)环境(jìng)里已经不(bù)是无可替代(dài)的类型。

比如现在,就有两个(gè)食魂从T3的位(wèi)置爬了(le)上(shàng)来,他俩是(shì)虎头和(hé)糖藕。虎头是因为被(bèi)三(sān)环带飞(fēi),在对面(miàn)没能(néng)拿出合适的针对食魂(如(rú)该梯度内的大师其实(shí)就(jiù)能一(yī)定程度进行针对),能打(dǎ)出非常可观的(de)伤害。糖藕(ǒu)则是自身攻(gōng)守(shǒu)兼备,还能限制(zhì)对(duì)面核心输(shū)出的伤(shāng)害(hài),作为一个替补单体(tǐ)输出也是可(kě)以一用的(同时(shí),他还克制一切(qiè)毒队)。

~T3~

该梯(tī)度的食魂只能说(shuō)相当(dāng)于是预(yù)备种子,目前版本(běn)内是不太会优先考虑用(yòng)上他们的,但(dàn)难保未来不会鲤鱼(yú)翻身。

最新加入的三皮也直接进(jìn)到这个梯(tī)度。虽(suī)然群(qún)体驱散具备(bèi)一定战略(lüè)价(jià)值,但当前环(huán)境来(lái)说蓝状态(tài)比红状态差太多,所以基本不太(tài)需要刻意针对蓝状态,也就是说驱散(sàn)远不如净化有用。至于其(qí)2技能(néng)锁(suǒ)膳具效果,实(shí)测发现也就锁下竹子的触发,还是单体生效,实战意义真的不大。

此(cǐ)外,西(xī)凤(fèng)是从T4梯度里(lǐ)提升(shēng)上来(lái)的(de),究其原因(yīn),也是被(bèi)三环带飞(fēi)而(ér)已(yǐ)。

~T4、T5~

这俩梯度(dù)就(jiù)合(hé)一起说了(le),因为(wèi)没什么(me)讨论必要,反正在PVP中,基(jī)本(běn)不会考虑用这(zhè)俩(liǎ)梯(tī)度内的食(shí)魂(hún)。他们要么是完全不(bù)适合PVP的食魂,要么就是被时代所(suǒ)淘(táo)汰(tài)了。当(dāng)然,或(huò)许偶(ǒu)尔有(yǒu)个(gè)别沧(cāng)海遗珠(zhū)还(hái)等待开发(如鹄羹、腊味(wèi)、杨枝(zhī)甘(gān)露、霸王、雉羹(gēng)等),但也只能说一句未来可期(qī)了……

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