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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空height: 24px;'>世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空>战斗中对自身(shēn)使用,持续期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性增加的(de)效果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不(bù)过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下(xià)这些因素(sù)

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的(de)次数和(hé)一(yī)次(cì)受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用(yòng)的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了(le)我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的(de)倒地保留(liú)给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆(nì)来(lái)逆去(qù)的了

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