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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或(huò)者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明(míng),桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性和优先级(jí)。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),方便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂(zá)完(wán)成(chéng),就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多(duō)数(shù)环境够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方目(mù)标(biāo)效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的(de)she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态泛用性和综合(hé)性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可(kě)以引(yǐn)爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循(xún)环,有受(shòu)击情况下则可以改成(chéng)1战(zhàn)技(jì)3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般,随(suí)缘释(shì)放(fàng)即(jí)可(kě),不需要(yào)太过在意循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大大解放(fàng)了(le)桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前(qián)she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗(dòu)后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂(guà)灼烧(shāo)的(de)手段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的(de),表现(xiàn)并(bìng)不稳定(dìng),因此除非(fēi)其(qí)他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的(de)功能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬(fēn)主要的(de)攻(gōng)击(jī)目标(biāo)基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升级提升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

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