本站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂几(jǐ)命重要专(zhuān)武抽(chōu)吗(ma) 各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。
镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很(hěn)多(duō),5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高(gāo)
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为(wèi)大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜流的(de)1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率非(fēi)常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升(shēng)也(yě)有20%。专武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不(bù)算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。
《崩坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比
镜流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次(cì)计算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的(de)队伍进行固(gù)定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值(zhí)对比。
一、Dpat的算法
①确定一(yī)个(gè)输出循环
②计算(suàn)这个循环的总伤害(hài)
③引入速度和(hé)行动(dòng)次数,计算这个循环(huán)所经(jīng)过的(de)总行动值
④用总伤害(hài)除以总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每(měi)经(jīng)过(guò)1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat
二(èr)、镜(jìng)流(liú)带专武各星魂收益对比
三(sān)、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对比
本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我认为比较(jiào)适合镜流的几个(gè)光锥的每个叠影等级(jí)都做了计算。
无可取代由于镜流的受击概(gài)率不(bù)低,所以就(jiù)三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因把效(xiào)果视(shì)为(wèi)常驻。
星神的(de)增伤需要击(jī)破来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合(hé)的比例(lì三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因)等效平均化计算。
秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触发就不算了。
四、结论
1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之(zhī)大(dà),对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。
2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。
以上就是《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》镜流各星魂与光锥收益(yì)对比的所有内(nèi)容了,想了解(jiě)更多相(xiāng)关资讯攻略请持续(xù)关注本站崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游戏(xì)专区(qū)。
如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏(xì)好友。
未经允许不得转载:绿茶通用站群 三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了