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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢(ne)?想知(zhī)道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

方差分析英文缩写,方差分析英文翻译蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各(gè)种必备,天(tiā方差分析英文缩写,方差分析英文翻译n)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对(duì)于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优(yōu)秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不(bù)俗(sú)的(de)输(shū)出(chū),虽然(rán)没有探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属性角(jiǎo)色都是(shì)5星角色的当前(qián)版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属(shǔ)性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他(tā)风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须的(de)角色,而且(qiě)输(shū)出其实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的(de)面板),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探(tàn)图下(xià)本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射(shè)击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未(wèi)满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按(àn):在(zài)目标位置唤出(chū)风域(yù),对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌(dí)人(rén)进行(xíng)持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对应属性,造成(chéng)对(duì)应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角色(sè),触(chù)发元(yuán)素反应,对怪(guài)堆进(jìn)行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素(sù)+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的(de)敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害(hài)敌人的(de)同时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输(shū)出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的同时回复全(quán)队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持(chí)续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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