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带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害怎么(me)样 狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)要放弃潜(qián)行怒行,带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了(le)新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是(shì)很(hěn)稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在(zài)之前的(de)测(cè)试(如影随形(xíng)精(jīng)华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的(de),实测出的(de)数据(jù)也可以看出(chū)是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可(kě)以利(lì)用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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