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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

  用(yòng)户生成(chéng)视频的方式变得(dé)更加多元,可以文生视频、图生视频、视频生(shēng)视频(pín)。在不同参数设置下,每(měi)100帧的(de)报(bào)价范围从3美分(fēn)到(dào)18美分不等。

  前脚《复仇者(zhě)联(lián)盟》导演罗素(sù)兄弟中的Joe Russo刚刚放话(huà),预计2年后就(jiù)会出现一部完全(quán)由AI制作的电(diàn)影,后脚Stability AI就发布了AI生成视频新工具,制作电影、至少制造动(dòng)画短片难度(dù)由此进一步降低(dī)。

  当地时间5月11日,Stability AI发(fā)布Stable Animation SDK,这是(shì)一款专为艺术家与开发人员设计的工具,旨在帮(bāng)助艺术家和开发人员运用最先进的(de)稳定扩散模型生成(chéng)动画。

  借助(zhù)这一工具,用户可以使(shǐ)用所(suǒ)有Stable Diffusion模(mó)型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更(gèng)重要(yào)的(de)是,用户生成(chéng)动画的方(fāng)式变得更加(jiā)多元(yuán),简而言之共有(yǒu)三种:文生视频、图(tú)生(shēng)视频、视(shì)频生视频

  1)文本输入(rù):即是使用文(wén)本(běn)形式的prompt,调整各(gè)种参数(shù)后生成(chéng)动画,这一功能(néng)与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似(shì)。

  2)文本输(shū)入(rù)+初始图像输入:用户提供一个初(chū)始图像,作(zuò)为(wèi)动(dòng)画的起点,再配合文本prompt,生成最终的动画效果。

  3)初始视(shì)频输入+文(wén)本(běn)输入:用户提(tí)供一个初(chū)始视频,以作(zuò)为(wèi)动画基础。在通过参数调整与文(wén)本prompt指导,最终可输出动画(huà)。

  与此(cǐ)同时,Stable Animation可以设置许(xǔ)多(duō)参(cān)数,包括最大(dà)帧数、高度、宽度、采样器、风(fēng)格、色调(diào)等等。其中,可用(yòng)的风格预设(shè)包(bāo)括动漫、电影、漫画、数字艺术,增强幻想艺术(shù)、线条(tiáo)、朋克、摄(shè)影(yǐng)等多种形式。

  目(mù)前(qián),Stable Animation仅提供软(ruǎn)件开发套件(jiàn)(SDK)和付(fù)费API。而(ér)部分参(cān)数(shù)要(yào)求可能会影(yǐng)响价(jià)格。Stability表(biǎo)示,在不(bù)同(tóng)设置(zhì)下,每(měi)100帧的报(bào)价范围(wéi)从(cóng)3美分(fēn)到(dào)18美分不等

  实(shí)际上,Stability AI之前已推出基于Stable Diffusion的动画(huà)工(gōng)具(jù),例(lì)如用户(hù)可以(yǐ)prompt interpolation生成小段(duàn)动图,而此次升(shēng)级后,Stable Animation生成视频的能力变得更为全面且成熟。

  值得一(yī)提的是,近日发(fā)布的Wes Anderson《指环王(wáng)》新预(yù)告(熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了gào)片中,就有着一些AI工(gōng)具的踪迹(jì)。OpenAI前(qián)AI主管Andrej Karpathy猜测,这部(bù)预告片(piàn)中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴证券(quàn)指(zhǐ)出,影(yǐng)视行(xíng)业作(zuò)为综合(hé)音频、视频、文(wén)本(běn),是生成式AI的优质落地场景(jǐng);而从AI应(yīng)用的价值和路径(jìng)来(lái)看,动(dòng)画电影有望(wàng)率先受(shòu)益(yì)

  相比真(zhēn)人电影1-2年的生产周(zhōu)期(qī),动(dòng)画电影耗时更长(3-4年),工程更复杂,产(chǎn)能限制更加明显。生成(chéng)式AI技术有(yǒu)望赋能(néng)动(dòng)画电影的前期剧(jù)本创(chuàng)作、中期作(zuò)画、最后(hòu)视频剪辑/配音/视频输出等(děng)多个环节(jié),打(dǎ)破动(dòng)画电影产(chǎn)能瓶(píng)颈,通过增加行(xíng)业优质动画电影供(gōng)给进(jìn)一步打开市场空间(jiān)。

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