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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的(de)测(cè)试,确(què)实攻速副手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相(xiāng)上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害会更高

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