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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

无垠蔚蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本期(qī)为(wèi)大家带来(lái)的是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养(yǎng)成材料。无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可(kě)以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那(nà)维(wéi)莱特(tè)这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击输出为主,对充能(néng)也有一定需求的(de)角色。

一、武器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白(bái)值,主词(cí)条为充能(néng)的法器。

模型特(tè)点是高白(bái)值低(dī)属(shǔ)性,但(dàn)充能是辅助向的属性,按理对(duì)于辅助来说,更想要更多(duō)的充(chōng)能(néng)属性,而不是攻击白(bái)值,所以这个模(mó)型(xíng)显得有些尴尬。

武器的被动技能(néng)可以(yǐ)提(tí)高(gāo)角(jiǎo)色(sè)普攻和(hé)重击的伤害,又像是(shì)侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾(dùn)。这也导致了其在输出面(miàn)表现(xiàn)一(yī)般,辅助能力(lì)也并(bìng)不精进。

总体来说(shuō),和往(wǎng)常的活动赠送武器一样(yàng),明显(xiǎn)在数(shù)值(zhí)是存在毒点(diǎn),不(bù)建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器(qì),不会导致一些玩家因为(wèi)入坑较(jiào)晚错过某些活(huó)动而在装备上与老玩家拉开无(wú)法(fǎ)弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来(lái)说(shuō)也(yě)能接受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原(yuán)万叶+钟离的队狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别>狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别伍进(jìn)行计算,比较那(nà)维莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在(zài)伤(shāng)害面表(biǎo)现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析(xī)其原(yuán)因,试做和无垠的武器(qì)白值对那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实就是比较(jiào)生命词条(tiáo)和(hé)增(zēng)伤词(cí)条的收益。最终,因为目(mù)前缺少生(shēng)命拐,而(ér)且(qiě)金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一(yī)点点,所以(yǐ)输出还是金(jīn)珀(pò)高。

充能效率的属性(xìng)对(duì)于那维来说(shuō)可以是有效词条,那维开大获得露珠可(kě)以提高其(qí)持(chí)续(xù)输(shū)出能力。能(néng)够让输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪(cōng)明的你(nǐ)一定也发现了,无垠就算一级都不(bù)强化,也可(kě)以给那维(wéi)提供完整(zhěng)的输出属性。省材料也算一个优势吧。

图中计算(suàn)烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通(tōng)计算(等价于(yú)六轮平均(jūn)触发(fā)三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌的伤害表(biǎo)现也(yě)是较(jiào)低的。但充能效率算是有(yǒu)效词条(tiáo),烟(yān)绯的大招(zhāo)还是比(bǐ)较关键的,总体来说会使玩家体(tǐ)验(yàn)更加丝滑,但输出降低(dī)了(le)。

总体来说,个(gè)人并不是(shì)很推荐给烟绯换无垠(yín)。

五(wǔ)、总(zǒng)结

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的活动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和(hé)那(nà)维莱特这类重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色(sè)。

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