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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切(qiè),多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输(shū)出BOss配装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候(hòu)使用,能(néng)无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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