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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《权力(lì)的(de)游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选择自(zì)己的(de)目标并(bìng)在(zài)此基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类别及(jí)其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到(dào)的类(lèi)别(bié)和子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理解:所有玩家(jiā)都可以(yǐ)在游(yóu)戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家(jiā)

之(zhī)一个(gè)玩家类别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标(biāo)是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账(zhàng)号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他们(men)在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研(yán)究者和训练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位新玩(wán)家(jiā)都(dōu)会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最初(chū)的重要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队列)以及狂热和(hé)减免加成(chéng)。研究(jiū)者还会完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希(xī)望将战力提升至过(guò)高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移(yí)王国的难(nán)度(dù)),他们会(huì)选择(zé)跳过(guò)这(zhè)类(lèi)研(yán)究(jiū)。

训练者热衷(zhōng)于建设(shè)部(bù)队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力(lì)的(de)附(fù)加力量(liàng)。要(yào)注意的(de)是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战(zhàn)士类别(bié)时(shí),我会详(xiáng)细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定(dìng)内容(róng)组(zǔ)合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有(yǒu)许多(duō)内容(róng)组合(hé)可(kě)供(gōng)玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式(shì)为玩家提(tí)供加成和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收(shōu)集它们(men)的主要原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的(de)加成和增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况下(xià),最有利(lì)的方式(shì)是专(zhuān)注(zhù)于收集多(duō)个内容(róng)组合(hé),每种东西(xī)都收集一点(diǎn),而不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可(kě)能(néng)会喜欢(huān)收集指(zhǐ)挥官(guān),原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这(zhè)些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光(guāng)的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会(huì)为联盟提(tí)供资源(yuán),满(mǎn)足作战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补(bǔ)给(gěi)。作为主(zhǔ)要(yào)的玩家(jiā)类(lèi)别(bié),耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但(dàn)他(tā)们是支持联粗犷,粗旷和粗犷区别在哪(lián)盟长期生存的(de)必要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采用这种方式(shì)的玩家(jiā)会利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造(zào)一种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可(kě)以提高(gāo)生产加成的效果。他(tā)们还会(huì)优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官(guān),以及选择可(kě)以提高超量收(shōu)集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集(jí)枯竭(jié)后(hòu),游戏就会(huì)生成其(qí)他(tā)资(zī)源点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接一(yī)个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化(huà)领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装。即(jí)便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你可以与他们一起互动和(hé)交友。社区(qū)是鼓励多(duō)数玩(wán)家(jiā)继续(xù)游玩这(zhè)款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一位玩(wán)家的游戏动力都是(shì)联盟、王国(guó)和(hé)好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也(yě)依(yī)赖于我们一起携(xié)手构(gòu)建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了(le)解游戏的(de)运作机制。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要(yào)花费许(xǔ)多(duō)时间(jiān),经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精(jīng)力(lì),而且(qiě)本身有一定(dìng)策略(lüè)游(yóu)戏经验(yàn)且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略(lüè)家(jiā)在游(yóu)戏中会(huì)受到更多玩家的爱(ài)戴(dài)。

这部(bù)分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们(men)会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的(de)战斗(dòu)中,规(guī)划(huà)战(zhàn)场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社交(jiāo)技能且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们(men)一(yī)起拭目以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中取得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会让某些玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对(duì)于冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家而(ér)言(yán),这些无上(shàng)的荣誉(yù)和声望(wàng)是他(tā)们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名(míng)玩家可(kě)以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的(de)增益(yì)和加(jiā)成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更(gèng)加(jiā)强大(dà),经验也要足(zú)够丰富,其他人(rén)才有(yǒu)信心将士兵托付给你(nǐ)。除(chú)了增益和(hé)加成以(yǐ)外(wài),集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造(zào)成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通(tōng)常也是(shì)出色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗中的(de)战力主要取决于(yú)参战(zhàn)者(zhě)的人数。越多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供自(zì)己的(de)士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大(dà)斗士,其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他(tā)们会积极地参与每一场战(zhàn)斗中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结领袖(xiù)和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与(yǔ)者(zhě)在受到攻击时,可以(yǐ)选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他(tā)们(men)藏(cáng)起来(lái)。这种做法(fǎ)有助(zhù)于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育(yù)型玩(wán)家(jiā)),因为你需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平(píng),才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的(de)账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗(kàng)敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有更高(gāo)数量(liàng)的(de)士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模(mó)较(jiào)大的集(jí)结领(lǐng)袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足(zú)够稳(wěn)健的(de)前排(pái)增援(yuán),才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们(men)的增益效果。无论多(duō)么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要依靠集结队(duì)友(yǒu)的(de)协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意(yì)义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那(nà)样“权力之争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他人(rén);部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则(zé)希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩家(jiā)与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵(jué)位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵获得(dé)更多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离线期间被军(jūn)功猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出游戏前(qián)设(shè)置结(jié)界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一(yī)个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最重要(yào)的是(shì)以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游(yóu)戏乐趣(qù)。

角色类别为什(shén)么重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自(zì)己希(xī)望在(zài)游(yóu)戏里(lǐ)做什么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一(yī)定适(shì)合成为战士,而(ér)收集了全部指挥官的(de)玩家也(yě)不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加(jiā)入与你目标一致(zhì)的联(lián)盟。

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