绿茶通用站群绿茶通用站群

中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带(dài)追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三切中国有多少万大军,中国多少万兵力(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三(sān)切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可(kě)以先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器中国有多少万大军,中国多少万兵力搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上(shàng)推(tuī)推(tuī),需要使(shǐ)用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考(kǎo)虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 中国有多少万大军,中国多少万兵力

评论

5+2=