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团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰(tài)来(lái),被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需(xū)要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取(qǔ)消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一(yī)定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的(de)变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次(cì)较少量(liàng)的(de)单体伤害(hài)。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的(de)魔(mó)法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费即(jí)便是封月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体(tǐ)技(jì)能(néng)的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但是却(què)是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的(de)技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来(lái)激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝(lán),适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了给急(jí)火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过(guò)这个(gè)技能只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间(jiān)的(de)法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须(xū)弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层(céng)次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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