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一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击(jī)会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新(xīn)的(de)锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精(jīng)华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害(hài)下(xià)降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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