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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木(mù)鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机率,木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之(zhī)极+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李儒的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增加(jiā)发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉(chán)在(zài)这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之滨(bīn)》撸(lū)串形(xíng)兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串(chuàn)队够不够单独拿(ná)出(chū)来作为一个队伍体系呢?肯定可(kě)以(yǐ)啊!理由(yóu)如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗,携带(dài)全军(jūn)突击解控,携(xié)带(dài)三军之众(zhòng)回(huí)血(xuè),携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民(mín)。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋,大营使用核弹爆发的(de)张角,狙(jū)击点(diǎn)头的(de)李儒(rú),成为传奇的(de)鬼吕都将有机(jī)会大放异彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双(shuāng)重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋(móu)远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可(kě)以让法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说(shuō)「垒(lěi)实迎击」,如果(guǒ)有规(guī)避,那不攻可以破掉(diào)规避;如果没(méi)有(yǒu)规避,不攻是(shì)指(zhǐ)挥谋略伤害,不(bù)是普通(tōng)攻击,不(bù)会触(chù)发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一次(cì)是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那也不(bù)怕(pà),过了(le)2回合(hé),「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」也叠加(jiā)起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇(piān)的时候写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适(shì)合象兵木鹿,能够(gòu)提升(shēng)全队(duì)的生存环境,舒适大营的(de)输(shū)出环境(jìng)。

●其中浑水比较抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也(yě)要,好像除了法刀外,别的队伍都(dōu)想要。

●其中全军(jūn)、三军和利(lì)兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的(de)关键,后者(zhě)在各类(lèi)大肉队中均(jūn)是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其(qí)他(tā)队(duì)伍用的相对较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法刀因为伤害不够,经(jīng)典(diǎn)配置中是有(yǒu)极火佐攻和绝(jué)门遏(è)敌的,大张(zhāng)张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城(chéng)」

「空城」是脸好(hǎo)两回合毫发无损的(de)规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以前,唯一一个可以增(zēng)加战法(fǎ)发动(dòng)几(jǐ)率的(de)途径。宝(bǎo)物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都(dōu)是垃圾(jī),理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤(shāng)不够,队伍没有(yǒu)兵种加成等。但是(shì)这个战法真(zhēn)的很平民。

二、克制关系(xì)

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏智和流(liú)氓(máng)不好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑(qí)好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋略伤害三个原因。

打(dǎ)法刀好打(dǎ)应该是因(yīn)为木(mù)鹿不(bù)吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定(dìng)是魏(wèi)智高额(é)的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的配(pèi)置有(yǒu)点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多少(shǎo)钜黍大(dà)菜(cài)刀,所以碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战法的木鹿(lù)容易挂(guà)。

三(sān)、宝(bǎo)物设置(zhì)

1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游(yóu)飘,词条看(kàn)带的(de)战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿(lù):象兵——难(nán)测扰后,木(mù)鹿没有(yǒu)带(dài)自保战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅(fǔ)助单位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总(zǒng)结(jié)

1.队伍战法亲(qīn)民(mín),效果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀其中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较(jiào)多的选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵都(dōu)可以有不错的(de)表现。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿象兵,可以更大程度的(de)发挥(huī)上(shàng)面5个主动(dòng)战法的(de)效果,提(tí)高队伍的生(shēng)存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和(hé)稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形兵(bīng)简直不要太(tài)平民。

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