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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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