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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本(běn)站小编收集整理的(de)《圣剑传说(shuō)3重制版》莉丝加点怎么加点 莉(lì)丝加(jiā)点技巧(qiǎo)心得游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

流星女神专用(yòng)技能=救(jiù)赎(shú)之(zhī)光:使用(yòng)必(bì)杀(shā)技时,回(huí)复10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

游戏中不(bù)同(tóng)职业有不同的加点(diǎn)思路,流星女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战争女神专用(yòng)技(jì)能=女神的祝福:战斗(dòu)获(huò)胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全(quán)体成员的HP。

流星女神(shén)加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣(shèng)之力(lì)使陨石从天(tiān)空落下,对(duì)敌(dí)人造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力(lì)上升III:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全体防御力上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的(de)防御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害。

53 全(quán)体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的魔法攻击(jī)力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我方全体成员的(de)魔法(fǎ)防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率(lǜ)能使特(tè)技的能力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员(yuán)受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输(shū)出先点力量到53,主打魔力输出智力点到53。

战争女神加点

专用技能=女神(shén)的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无数戴着(zhe)神圣力量的(de)*,对(duì)敌人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里(lǐ)希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成(chéng)员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守(shǒu)护(hù)之(zhī)光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神不拘于时句式类型,不拘于时句式还原,对(duì)大(dà)范围造(zào)成伤(shāng)害(hài),有(yǒu)一定机率能改变(biàn)敌人(rén)的(de)模(mó)样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时(shí),每10秒回复1%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连(lián))天启(qǐ):使用(yòng)必杀技时,会附加所有(yǒu)能力值上升(shēng)效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双(shuāng)份增益:将(jiāng)能力(lì)值上(shàng)升效(xiào)果也附加给自(zì)己。

27 随(suí)机增益(yì):使用特(tè)技(jì)让能力值上(shàng)升时,能随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量(liàng)防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专(zhuān)用技能=英(yīng)灵战士:普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技(jì)=真空(kōng)波动枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所(suǒ)产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上(shàng)升:战(zhàn)斗不拘于时句式类型,不拘于时句式还原(dòu)时(shí),提升3%我方全体成员的攻击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获(huò)胜时,回复7%我(wǒ)方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化(huà):使特技的(de)能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能(néng)力(lì)值下降效果(guǒ)的(de)持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我(wǒ)方成(chéng)员的(de)魔法攻击(jī)力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方(fāng)成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有(yǒu)能力值上升(shēng)效(xiào)果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机(jī)率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升(shēng):战(zhàn)斗时,使回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优先(xiān)精(jīng)神,然后点幸(xìng)运(yùn)和留点为下次(cì)转职做准备。

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