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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太(tài)空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要(yào)思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也(yě)是(shì)其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场景物体通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还(hái)原了那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度(dù)丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少数(shù)被任天堂(táng)官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极(jí)高(gāo)评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏(x抓蚯蚓真的能赚钱吗ì),它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最(zuì)初(chū)是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还加(jiā)入了(le)双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听(tīng)的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几二(èr)十(shí)岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔(shū)大(dà)婶了(le)

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以(yǐ)及(jí)全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(回报(bào)),但这(zhè)些收(shōu)集要素同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)抓蚯蚓真的能赚钱吗了(le)不少(shǎo)玩家。但(dàn)在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一(yī)部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽(jǐn)可(kě)能(néng)消除方块,而(ér)《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效果,随着方(fāng)块的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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