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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判(pàn);从侧后面进(jìn)攻:侧面被(bèi)弹面积更大(dà),后方飞行员不(bù)太容(róng)易观(guān)测到来向(xiàng)和距离;更好接近目标再发(fā)射,不(bù)要给飞行员太多反应(yīng)时(shí)间;

战地2042是一(yī)款之一人称射(shè)击(jī)游戏类游戏(xì),它有着非常宏(hóng)大的战场背(bèi)景(jǐng),吸引了许许(xǔ)多多的玩(wán)家(jiā)。这次(cì)给大家分(fēn)享的是战(zhàn)地2042反载技巧,对旋翼机反制 *** 。往机身(shēn)下(xià)方拉预判;从侧后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞(fēi)行(xíng)员(yuán)不太(tài)容(róng)易观测到来向和距离;更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

薯薯在驾驶(shǐ)直(zhí)升机时(shí),每每听(tīng)到一段高频的(de)尖(jiān)啸声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一(yī)通手忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近的恐怖(bù)红(hóng)光点:莉丝的tv弹

波(bō)兰女超(chāo)人艾维利娜(nà)·莉丝一直是2042反载的扛把子(zi),在别的(de)工程兵只能选择携带大(dà)饼(反坦克地雷)或筒子(zi),莉丝说:我两个都要!试问当对面有个s300+的(de)红皮(pí)莉丝时(shí),哪个飞行(xíng)员(yuán)不紧张?

记(jì)得在s3的时(shí)候(hòu),那会tv弹得到(dào)传说级(jí)加强,有着极(jí)其(qí)离谱的转向灵敏度(dù)和燃(rán)料量,没(méi)有命中的话(huà)甚至(zhì)可以绕回来再次攻(gōng)击,直升机面对一个tv弹就要躲两三(sān)次;加(jiā)力速度甚至超越固(gù)定翼的(de)加力速度,空载最黑(hēi)暗的时代不(bù)过如此吧。现在的tv弹算是较(jiào)为合适的强(qiáng)度,主职(zhí)骚扰地载,但是(shì)对脆皮机(隐(yǐn)直,小鸟,固(gù)定(dìng)翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打直升机需要预判(pàn)。直升机爬升较慢(màn),飞行(xíng)员(yuán)通常(cháng)会扣住s降高度获得更快(kuài)的规(guī)避速度,同(tóng)时进行偏航(háng),另外直升机倒飞速度其实(shí)比正飞(fēi)要快(kuài),如果tv弹来自前方(fāng),我可(kě)能会选择(zé)项侧后方飞行,用(yòng)速度和(hé)偏航拉(lā)开(kāi)与tv弹的距离,但这(zhè)个时候为(wèi)了追求(qiú)速度(dù)我肯定是会(huì)掉高度的!

所以想用tv弹(dàn)打直升机,可以:

往机身下(xià)方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行(xíng)员不太容(róng)易观测到来(lái)向和(hé)距离;

更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应时(shí)间;

射后(hòu)即按(àn)s未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗hift加(jiā)力,tv弹被(bèi)砍后(hòu)加(jiā)力速度(dù)仅(jǐn)增加0.1,不会(huì)更难操控但会更(gèng)快接近目标,原因同上一(yī)条;

打(dǎ)完之一(yī)发后(hòu)换个地方再打,飞行(xíng)员会根据(jù)tv弹的轨迹判断出你的大致(zhì)位置进行(xíng)反杀(shā);

在(zài)直(zhí)升机专注(zhù)攻(gōng)击目标(biāo)的时候(hòu)发起攻击,他们通常会贪那么一口,想(xiǎng)舔死最后(hòu)一个步兵或(huò)者收(shōu)掉残血地载再(zài)进行(xíng)规避,最(zuì)后反而(ér)获得人(rén)头(tóu)的(de)不(bù)是他们。

隐直虽然有着(zhe)更大的直线飞行速度,但是手感比较砖,未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗惯性很(hěn)大,是最有(yǒu)可能被tv弹打下来(lái)的载具;小鸟太(tài)过灵活,武(wǔ)直和运直可以硬抗一发tv弹(dàn),而且通常不(bù)会给你二次攻(gōng)击的机(jī)会。较好的武直飞行员为了照顾(gù)炮手或者打tow飞弹的时候,会(huì)进行相对的悬停(tíng),只进行小幅(fú)度飘(piāo)移,或(huò)者使用127mm*打地(dì)载会(huì)进入一种俯(fǔ)冲+盘旋(xuán)的状态(tài)。这种时候路线较好(hǎo)预判,还是建议使(shǐ)用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且(qiě)弹速更快,也能对武直一击毙(bì)命(mìng)。

接下来(lái)讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在这个赛(sài)季到底算增强还是削弱(ruò)我现在不敢确定,虽然载具部件被瘫(tān)痪但是载具(jù)获(huò)得了反击能力:武器不会被(bèi)停用,也就(jiù)是说阿三自己的风险增加了(le),但是给队友上前拆载(zài)具(jù)的机会(huì)增多了(le)。如果你想用阿三针对载具,我(wǒ)推测更好(hǎo)是在队(duì)友已(yǐ)经对(duì)载(zài)具发起进(jìn)攻的时候(hòu)再(zài)进(jìn)行黑入(rù)。

一般载(zài)具玩家的思路都是:进入交战区攻击(jī)目标--受(shòu)到反(fǎn)载火力攻击--立刻(kè)打开(kāi)aps/打烟/交(jiāo)热诱--撤出交战区修车/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再次攻击。很(hěn)明显(xiǎn)在其(qí)准备撤(chè)出的这段时(shí)间进行黑入是更好的。如果硬是单人黑入没有(yǒu)队友配(pèi)合,那么车组(zǔ)会有充(chōng)分的精(jīng)力去针对你这个落单分子。反载只有(yǒu)小队(duì)配合,效率才(cái)是更(gèng)高的(de)。一(yī)个(gè)反(fǎn)载小(xiǎo)队(duì)的能力不亚于(yú)用载具对抗载具!希望大家(jiā)动动小手在公(gōng)屏打字建(jiàn)议路人队友配合自己,或者(zhě)找个游戏搭子、摇(yáo)你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电(diàn)坦,DIcE亲手造的爹要不是我现(xiàn)在(zài)处于半退(tuì)游的(de)状态否则我根(gēn)未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗本不想(xiǎng)推荐你们拿(ná)这玩意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它(tā)本(běn)当(dāng)作为一(yī)辆坦歼在战场游走,可受当(dāng)时宣传(chuán)片电(diàn)坦一炮轰下*的(de)影响(xiǎng),基本所(suǒ)有电(diàn)坦玩家都用这出生载具(jù),摆俩(liǎ)爱尔兰佬的aps在大后方(fāng)随便(biàn)点点鼠标(biāo)就能报销一架载具,搁(gē)那(nà)玩消消乐呢。在(zài)s6削弱后还(hái)是有着极其不(bù)平衡的(de)实力。最重要的(de)是(shì)它对步兵的攻击效率极低,对载(zài)具的杀(shā)伤效率极(jí)高,这就是DIcE迟迟不(bù)肯削弱它的原因:为了留(liú)住在(zài)游戏中(zhōng)占比(bǐ)较(jiào)多的步战玩家而保有这(zhè)么个畸形(xíng)产物。用(yòng)它(tā)来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最(zuì)多再找个坡获(huò)得更好的(de)俯(fǔ)仰角,摆两(liǎng)个aps防止(zhǐ)飞机(jī),tv弹(dàn)和(hé)标枪过来寻仇,再配合(hé)一(yī)辆蹲家小野猫,就(jiù)可以远近通吃(chī)了。唯一(yī)要小心(xīn)的就(jiù)是(shì)隐直投弹(dàn),不(bù)过(guò)s5有段时(shí)间爱(ài)尔兰佬的aps连隐直的(de)高阻(zǔ)炸弹都能(néng)挡,不知现版本如(rú)何,反正(zhèng)听到呼啸声立刻(kè)移动(dòng)车体(tǐ)就(jiù)对了。

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