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每当(dāng)游戏(xì)生成带基座(zuò)的(de)道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。
以撒(sā)的结合(hé)忏悔错误(wù)王(wáng)冠是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。
错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。
一、效(xiào)果(guǒ)
每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具,则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随机道(dào)具选项。
道具(jù)每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。
多个错误王冠效(xiào)果不叠加。
二、注意
减速(sù)效果(例如怀表(biǎo))不会降低(dī)道具变换的(de)速度。
一组道具中的(de)一个是(shì)原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的(de)道(dào)具池(chí)。
箱(xiāng)子中的道具通(tōng)常在生(shēng)成(chéng)后需要一(yī)个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里(lǐ)的(de)道(dào)具弹开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错(cuò)李宇春的现任丈夫是谁误王冠,这(zhè)个间隔(gé)将被移除,也就是(shì)说(shuō)角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时便可拾(shí)取(qǔ)该道具,可(kě)互动实体生成的道(dào)具同理(lǐ)。
以撒(sā)的(de)长(zhǎng)子名分(fēn)和堕化(huà)以撒(sā)的被动(dòng)效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果完(wán)全(quán)覆盖。
如果在创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获得该(gāi)道具,错(cuò)误王冠将在被获(huò)得后(hòu)的下一(yī)轮道(dào)具选(xuǎn)择中生(shēng)效。
见到(dào)作为选项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到(dào)它们是一样(yàng)的。也就(jiù)是说,拾(shí)取错(cuò)误王(wáng)冠后(hòu)道具池将会以(yǐ)5倍的速度耗尽。
达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基(jī)座道(dào)具不受错误王冠的影响。
三、轶事
该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果玩(wán)家拥有超(chāo)过99条生(shēng)命,则每(měi)个关(guān)卡起始的生命计数(shù)器(qì)将会显示为一(yī)顶王冠。
该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效(xiào)果(guǒ)。
该(gāi)道具(jù)的外观看起来像是出现(xiàn)了(le)由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误(wù)。
这也使得该(gāi)道具看(kàn)起来似乎是受到了(le)错(cuò)误技的影响。
该道(dào)具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道具的解锁方(fāng)式(shì)也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击(jī)败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了