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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗(yí)物(wù),推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就是(shì)敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一定的(de)灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的(de)我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一(yī)放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再(zài)来复(fù)仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不(bù)需(xū)要法术,本(běn)身耐力(lì)高(gāo),因此(cǐ)前(qián)期基本上(shàng)不用点这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于(yú)法术(shù)职(zhí)业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那(nà)么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血(xuè)量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这(zhè)个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点(diǎn)了(le),再去点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前(qián)期把血量加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根据(jù)所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器(qì),可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏环(huán)境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多(duō)了(le)的(de)话,不(bù)会那(nà)么容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备(bèi)一些必(bì)要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力量到(dào)10点(diǎn)或者(z谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义hě)14点,100物防盾的(de)要(yào)求就是(shì)10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战(zhàn)士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需要(yào)魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通过智力(lì)的提高(gāo),可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌(dí)人的(de)攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没有来(lái)得及(jí)使用(yòng)力的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是(shì)在一(yī)些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把(bǎ)敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你(nǐ)专注(zhù)和(hé)智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且自(zì)带弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击(jī)力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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