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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使(shǐ)用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一(yī)条(tiáo),加到了万象技(jì)能(néng)上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值(zhí)得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白(bái)字(zì)属性,就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样(yàng),如果四象(xiàng)没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较(jiào)少量的(de)单体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在(zài)马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱(ài),最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是(shì)要看技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获取更加不(bù)容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封(fēng)系(xì)防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪(làng)费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实(shí)用,不(bù)知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话,那么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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