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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明(míng)之前,先(xiān)为大(dà)家分(fēn)析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行迹的效果和机(jī)制,自(zì)然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击(jī)倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂(guì)乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的基(jī)础概率(lǜ),意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是(shì)更高的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆(bào)敌方被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先(xiān)级位(wèi)于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧(r七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数èn),陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下(xià)则(zé)可以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结(jié)技重要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即可(kě),不(bù)需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下(xià)敌方目(mù)标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配(pèi)置的(de)DOT队来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面(miàn)的(de)灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战技(jì)部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚(shèn)至对双施(shī)加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来(lái)看,该行迹的意(yì)义(yì)不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出(chū)了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队(duì)中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该额(é)外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤(shāng)倍(bèi)率,但由于施(shī)放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破(pò),三个词(cí)条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

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