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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水

加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了,少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪样的道具有一种比例(lì)增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出(chū)入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的(de)同(tóng)样也是(shì)物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果与(yǔ)目标的(de)防御有关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的(de)物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如(rú)果算(suàn)上物(wù)理抵抗,少阴的效果还(hái)会是(shì)更好的吗

这个就要(yào)看你身上(shàng)携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用(yòng)了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水,也(yě)放弃对其(qí)他(tā)目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于(yú)目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能(néng)会(huì)等于无(wú),要(yào)么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可(kě)能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消,不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也是没有的(de)

召(zhào)唤(huàn)灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有(yǒu)风(fēng)险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了(le),往一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑目(mù)标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么(me)往一个方向发展(zhǎn)。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高(gāo),太阴(yīn)好(hǎo)像不算太(tài)卓越了(le),因为表格中(zhōng)只计算两加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水仪(yí)及四(sì)象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳与太(tài)阴的(de)阈(yù)值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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